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登録日:2011/06/13 Mon 06 24 20 更新日:2024/04/03 Wed 14 33 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ファイナルターン!! ユナイテッドサンクチュアリ ロイヤルパラディン ヴァンガード 世界大会 優遇クラン 先導アイチ 全国大会 聖騎士 立ち上がれ!僕の分身! 概要 ロイヤルパラディンは、TCG・ヴァンガードのクランの一つ。 所属国家はユナイテッドサンクチュアリ。神聖国家の第一正規軍であり、アルフレッドがこのクランを束ねている。 このゲームの代表的なクランの一つであり、最初期から存在する。 主な種族は「ヒューマン」「エルフ」「ハイビースト」また、守護竜の「コスモドラゴン」も多く存在。 現時点では環境のトップメタの一角であり、「絆」をテーマにしてことからデッキからのリクルートに長ける展開クラン。 その他多彩なパンプアップ効果を使用し、爆発的な火力で一斉攻撃を行うスタイルが特徴。 アニメでは初代主人公であり、ヒロインの先導アイチが使用していたクラン。 その他にも多くのモブキャラ、コーリン、レギオンメイト編前半の櫂トシキ、ヴァンガードGにおいてもクロノのチームメイトにしてライバルでもある綺場シオンに使用されるなど、二期以外では大体メインキャラクターに使用される。 またDAIGOがアニメに出演した時に使用しているのもこのクラン。 その為、物凄く優遇されていると言えるだろう。絶賛インフレ中 _ 以下は主なカード達 グレード3 ■騎士王 アルフレッド 一期においてロイパラが一強と言われた原因の一枚。 ■孤高の騎士ガンスロッド 詳細は当該項目にて ■ソウルセイバー・ドラゴン 詳細は(略) ■アルフレッド・アーリー ■爆炎の剣士 バロミデス ■マジェスティ・ロードブラスター ■神速の騎士 ガラハッド ■斬魔の騎士 ローエングリン ロイヤルパラディン中、唯一ソウルチャージ能力を持つケツアゴナイスガイ。 その為ペガサスナイトやバロンとは相性が良い。 マロンブーストでP20000と及第点。 必殺の斬魔ブレードは、相手のリアガードを全てなぎ払う強力な効果だが、ヒット時効果なので非常に難しい。 ソウルセイバー軸のソウル溜めに入れられることもしばしば。 ■ギガンテック・チャージャー 登場時にデッキトップを見て、ロイヤルパラディンならスペリオルコールできる能力を持つ。 リアでも使えてコストも無いので、非常に使いやすい。 デッキをロイパラ単色にして確実にコール出来るようにしよう。 ばーくがる規制の今、アルフレッド軸の優秀なパワー上げカード。 ■《サンクチュアリガード・ドラゴン》 ロイパラの創始者であるという設定を持つDAIGOドラゴン。 Vライド時に手札を一枚捨てデッキの好きなグレード1のロイヤルパラディンをスペリオルコールできる、 LBで自分の場のロイヤルパラディンの数だけパワーが3000ずつ上がっていく、いわばLB版騎士王ともいえるスキルを持っている。 パワーも11000あるためかなり使い易い。 各メディアミックスではDAIGOの使用したカード。 このカードの入っているトライアルデッキもズバリ「DAIGOスペシャルセット」である。 能力的には双闘のあたりで完全に型落ちになったのだが・・・? ■《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ロイヤルパラディンのブレイクライドユニット。 BR効果は共通効果のパワー+10000に加え、クリティカルを+1するのみであり、 どのような状況でも腐りにくいものの他のBRに比べ少々見劣りする。 ただし、後述の非常に強力なクロスライドを持つため、使用価値は十分ある。 アニメにおいてはコーリンが使用した。 ■《哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я”》 ロイヤルパラディンのЯユニット。 ■《探索者 シングセイバー・ドラゴン》 P11000 コスモドラゴン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から2枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「探索者 シングセイバー・ドラゴン」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルから「ブラスター・ブレード・探索者」を1枚選び、【双闘】する。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 第16弾《竜剣双闘》に収録された双闘ユニット。探索者は「シーカー」と読む。 使用したのは主に櫂トシキ。(ただし劇場版にてアイチのデッキに投入されているのが確認できる) 書いてあることを一言でまとめれば、「絶対Vスタンドする」「一ターンに複数回使用可能」と実に櫂君らしいぶっ壊れた能力持ち。 強いことには強いが、双闘指定なので微妙に遅い。その為現環境ではあまり使われていない。 ……と、現在ではいえるが登場当時は環境を荒らしまわっている。詳細はシングアビス(カードファイト!!ヴァンガード)を参照するとわかるかもしれない。 何気にこいつの効果そのものには探索者を指定しないので、かなり柔軟な運用が可能。 ■《光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ》 P11000 ヒューマン 【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ブレード」か「ブラスター・ブレード・探索者」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「探索者」を含むユニット1枚につき、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのリアガードが5枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - あなたのカード名に「探索者」を含むカード] あなたの山札からカード名に「探索者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 ムービーブースター《ネオンメサイア》に収録された双闘ユニット。 史上初の二枚のレギオンメイトに対応する「デュアルレギオン」持ちのユニットであり、アイチの最後のグレード3ユニット。 この効果により、実に数年ぶりにアイチが最初のブラスター・ブレードを使用することになってくれた。 効果は基本的に探索者と相性が良いものであるが、別に一部の効果を割り切ればといろんな軸のロイヤルパラディンで使用できるものであり、特にクリティカルが探索者に依存しないのがうれしい。 また、「アルフレッド」を指定したロイヤルパラディンを強化するコミックブースター「先導者と根絶者」が発売するのでそれと組み合わせるのも面白いかもしれない。 ■《青天の騎士 アルトマイル》 P11000 ヒューマン 【永】【(V)】【Gブレイク】(2)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが2枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、別々の(R)にコールし、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 アニメがヴァンガードGに移行してから初めて発売したトライアルデッキ二種の片割れ「明星の聖剣士」に収録されたいわゆる「超越ボーナス」持ちのユニットの一枚。ちなみにこのトライアルデッキから仕様が変更され、はじめやすくなった。 アニメにおいてはクロノのライバルである綺場シオンの分身として使用されている(と同時に彼は必ずこのカードにライドする) 効果は全て超越に関係したもので、Gブレイク2の方は少々タイミング的には遅いものの安定したパワーラインを約束してくれる。 超越ボーナスの方も安定した能力で、いわば簡易版ソウルセイバードラゴンというべきものだが、あちらとは違いパワーアップ前に手札から対象のカードをコールすることもできるので腐りにくい。また手札から一枚もコールしなくても効果を使える。 その他、「アルトマイル」という名前にはそこそこサポートも存在するのでいろいろできる器用なカードである。 但し超越軸と必然的になるのでG2止め戦術には注意。 グレード2 ■ブラスター・ブレード ■沈黙の騎士 ギャラティン ■ハイドッグブリーダー アカネ 以上のカードは個別記事を参照の事。 ■真理の騎士ゴードン P8000とG2としては物足りないが、インターセプト時、ガードが10000になるためあまり気にならない アルフレッド軸でギャラティンと並んでよく呼ばれていたカード。 彼のおかげで生き残れた人も多いはず。 ■《宝石騎士 そーどみー》 P9000 ハイビースト 【自】:[【カウンターブラスト】(1) - カード名に「宝石騎士」を含むカード] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「宝石騎士」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 超越実装前のプレゼントキャンペーン、及びGブースター一弾「時空超越(ストライドジェネレーション)」のボックス封入特典として収録されたカード。 その性能は数少ないCB1での呼ぶ能力且つ、数多くのロイヤルパラディンに「宝石騎士」の派遣を行わせることになった非常に強力なカード。 丁寧に宝石騎士には7000のG1は多くいるので、呼び出したカードこそバニラになりやすいもののECB1で16Kラインを完成させられる凶悪さに比べれば微々たるもの。 実は双闘に対応しているのだが、基本的になかったことにされている。それぐらい強力なメイトである。ぶっちゃけ解放者のアグロヴァル並の最強のG2の一枚。 宝石騎士とついているものの、使われるのは主にSGD軸やシングセイバーである。規制が現在検討されていると公式に言われた。(まだされていないが) ■《ナイト・オブ・ツインソード》 P9000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【ブースト】されているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「ナイト・オブ・ツインソード」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」で収録されたカード。 Gブレイクを達成することでCB1 ブーストありで、バトルフェイズ中にG2の同名カード以外をスペリオルコールすることができる。 つまりは連続攻撃を狙えるカードで普通に使っても強いカード。 ここでそーどみーを呼び出すと一ライン完成しなおせるので扱いやすい。 とはいえ、これだけだと呼べるのはそーどみーを除けばせいぜい12kのアタッカーぐらいで、ヴァンガードにトリガーが乗ったら台無し…ということもある。 またノヴァグラップラーやグレートネイチャーにこいつ以上の連撃を得意とするこのブースト時Gブレイクサイクルが存在しているため相対的に劣って見えるだろう。 だが、そんなこいつの弱点を補うGユニットが存在する。その為いろいろなファイターにこのサイクル中最強だと言われやすい。 ■《スターライト・ヴァイオリニスト》 P8000 ヒューマン 【自】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「スターライト・ヴァイオリニスト」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「時空超越」にて収録されたカード。このブースターの出身カードとしては珍しくGブレイク指定がないのが特徴。パワーは低めだが… なおコスト的にも効果的にも《スターコール・トランぺッター》の存在意義を著しく減らした罪深いカードである。 パワーが低目と言ったが、このカードは序盤に引けるとアホみたいに速攻を仕掛けることが可能。 また万が一CBが2溜まっていたらそーどみーへつなぎなんと手札消費1でほぼ全てのリアガードを埋めることが可能というトンデモない速攻性能を持っている。 これによって相手を序盤から息切れさせていく戦術が主流となっていった。 流石にG3以降はパワーが低い・・・などと思うかもしれないが、それもツインソードと同様にGユニットで解消可能。 また、このカードとそーどみーの存在が、現在のロイヤルパラディンのG2止め戦術を成り立たせているといても過言ではない。 ■《風雅の騎士 ベニゼール》 P9000 ヒューマン 【自】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード3以上のカード名に「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「風雅の騎士 ベニゼール」以外のグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。 解りやすく言えばヴァイオリニストのGブレイク ヴァンガード指定版。遅くなったもののその分パワーが上がり単独ヒットさせやすくなったなどの良点もあり。 G4弾「討神魂撃」にて《飛天の聖騎士 アルトマイル》が登場したため使い勝手が良くなった。 グレード1 ■小さな賢者 マロン、《繊月の騎士 フェレックス》 効果は持たない8000バニラ。 マロンはアニメでアイチきゅんのイメージが投影され視聴者を新たな世界に先導しようとした。劇場版でも使用されている。 フェレックスはシオンが使用しているバニラユニット。 ■ういんがる ■閃光の盾 イゾルデ 所謂完全ガードのロイパラ版。 その他、「閃光の宝石騎士 イゾルデ」、「護法の探索者 シロン」「レインボー・ガーディアン」「ホーリーナイト・ガーディアン(完全ガードG)」など多数ある。 ■若年のペガサスナイト ソウルにカードが置かれる度に、P+3000される。 ローエングリン軸のお供。 ■ぽーんがる P7000でCB1でこのカードをソウルに置き、デッキからソウルセイバードラゴンを手札に加えることができる。 デッキからG3をサーチできる数少ないカード。 ロイパラのG3ライド事故回避としてよく利用された。 比較的パワーも高くブースト役としても優秀でいざとなればデッキからアタッカーをサーチできる万能カード。 ■《変革の騎士 ピール》 P7000 ヒューマン 【自】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):他のあなたのグレード2のユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「アルトマイル」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。 「討神魂撃」に収録されたユニット。 アルトマイルの強力なサポートであり、うまくやるととんでもない火力をたたき出せる。 G2ながらも疑似ブーストが可能な「てっくがる」の存在も大きい。 グレード0 ■ばーくがる 最強のFV。 ■未来の騎士 リュー ばーくがる、ふろうがると自分をコストにブラスター・ブレードをスペリオルライドできる効果を持つ 前からニート疑惑がかけられていたが、ばーくがる規制で本物のニートに ミライナンテナカッタ ■スターダスト・トランペッター トランペッターの項目参照のこと。 みんな大好き我らがぺったん初期FV ばーくがる規制の今再び帰り咲くか? ■《閃きの騎士 ミーリウス》 P5000 ヒューマン 【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGブレイク持ちのFV。 使えるタイミングこそ遅いものの、超越軸の基盤であるG2をなんでも呼んでこれるのは非常に便利。 これで前述のカードたちを呼ぶと更にアドバンテージを稼げる。 グレード4(Gユニット) ■《朧の聖騎士 ガブレード》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 「明星の聖剣士」に収録されたGユニット。効果としては可もなく、不可もなくだが早期に使えると便利。 ■《神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】:[あなたのGゾーンから裏の「神聖竜 セイントブロー・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上で、あなたのリアガードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 「時空超越」収録された所謂「Gペルソナブラスト」を持つユニット。 その効果は単純に脳筋。ガード制限もなにもないが、どうせこいつの一撃は完全ガードが無ければとめるのは困難であるので問題ない。 こいつの登場で、CBSBを使い切った後の探索者 シングセイバー・ドラゴンも動きやすくなった。 ■《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》 P+15000 コスモドラゴン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのカード名に「サンクチュアリガード」を含むハーツカードがあるなら、あなたのグレード1以下のリアガード1枚につき、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 「ファイターズコレクション2015」に収録された「サンクチュアリガード」専用の超越で、SGD軸が全国突破した元凶にして非常に強力なカード。 自分のすべてのラインにサンクチュアリガード・ドラゴンの効果を与えるだけの単純なものだが、この効果は永続効果。大体すべてのラインが15k要求以上を相手に行うことができる上それが1ターンで4回飛ばせるのだ。スタンドトリガーを使用すれば更に増える。 このカードの登場で、ナイト・オブ・ツインソードやスターライト・ヴァイオリニストの欠点がすべて解消されるため、物凄く強い。 そして一回目の超越で勝てることから、探索者 シングセイバー・ドラゴンが「遅い」と言われ、SGDが暴騰した理由である。 無論現環境のトップメタであり、このカードをどうにかしてもまだまだロイパラには強力なGユニットがいる。 ■《飛天の聖騎士 アルトマイル》 P+15000 ヒューマン 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[あなたのGゾーンから裏の「飛天の聖騎士 アルトマイル」を1枚選び、表にする] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。』を得る。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 「討神魂撃」に収録されたGユニット版「アルトマイル」。彼の未来の姿であるという設定があり、アニメにおいてはシオンが使用したG一期最後の切り札。 ノーコストで展開、パンプアップが可能で、変革の騎士 ピールなどをうまく利用することができる扱いやすいユニット。 また一回目からパンプアップ効果は使えるので、青天の騎士 アルトマイルのGブレイク補助にも有用。 また変革の騎士 ピールを絡めると神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア以上の火力をたたき出せる。・・・その為、G3の青天の騎士 アルトマイルより遥かに採用率が高かったり。 ●弱点 ロイヤルパラディンはその安定した展開力と爆発的火力の両立により、回ると手が出せないほど強力なクランである。 となると焼きで戦線を延々と潰していくのも手であるが、それだとコストが追いつくと意味を成さなくなってしまう。 そのためメガコロニーのスタンド封じやリンクジョーカーの呪縛で封じ込めたほうがよく効く。 ただし、揃っているグレード2の性能が素晴らしく凶悪なため、グレード2止め戦法も余裕でこなす。 その為基本的に止めることはかなり難しい。 ●デッキ集 アルフレッド軸 騎士王をG3に据える形 ばーくがるFV禁止を受け弱体化 バロミセイバー軸 優秀な効果のバロミデスとソウルセイバーを使う形 ガラハッド軸 手札を使わずライドできるガラハッドを主軸にした形 ブリジット軸 ブリジットのパワーで押し切る形。安価。 ガルモール軸 4弾で登場したガルモールを中心に、すのうがるをサーチしてパワーを上げる型。通称「ブリザードフォーメーション」 マジェスティロードブラスター軸 アニメ無印シリーズ最終回にて登場した。カード自体は当時から現在まで莫大な人気がある。 宝石騎士(ジュエルナイト)軸 10弾で登場した「宝石騎士」と名のついたユニットを中心に構成される軸。 リアガード「宝石騎士」の枚数が一定以上になるとスキルが発動するカードが多い。 また、G2以下だけの宝石騎士をそーどみーの性能から派遣したものとして出張要員としてよく使われる。 サンクチュアリガード軸(SGD軸) DAIGOスペシャルセットで登場した、サンクチュアリガードドラゴン(以下SGD)を中心に組まれる軸。 単体でのハイパワーが魅力的。…だったのだが。 前述した《神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア》の登場で爆発的な火力を得て環境トップを制圧した。 動き方としては基本的なロイヤルパラディンである。 超越軸(アルトマイル軸) 超越と各種サポートを生かして戦う軸。当初はアルトマイルそのものにサポートは無かったが後に登場した。 Gブレイクを持っている中心がアルトマイルなので便宜上こう記載する。 全体的にG2を呼ぶことを得意としており、それによって前線の維持を得意とする。 また縛り自体は緩いものが多いので他の軸との混合も視野に入る。 こちらも動きとしては普通のロイヤルパラディンである。 ●クラン設定 王国「ユナイテッドサンクチュアリ」が誇る聖騎士団 最新科学で開発された剣や鎧を装備しているうえに、英雄達が強い絆で結びついた強力な軍勢 しかし、一方で騎士王の掲げる理想論に反発する者達もおり、結果シャドウパラディンを生み出す事となった。 新弾が出る度に必ず強化されているクランであり、他のクランが強化されても、同じようにロイパラも強化されるので結局戦力差があまり埋まらない・・・というのは一期の話。 一期で暴れすぎたためか、全国大会にて連覇したことからか定かではないが、二期においてはほとんど収録されず(とはいえそれでも全国大会を制覇し三連覇になったが・・・) 第1回目のVG世界大会でマジェスティロードブラスター軸で優勝している。 どれだけつよいんや… (ファイターズクライマックス2012世界大会Jサイド) 三期においては収録はされているが、二期以前のカードとは違うデッキになる「宝石騎士」が中心に収録されたりなどもあり、カードパワーが全体的に上がったのもあり現在では少々力不足。 四期においては再び主役クランとして抜擢。今後の強化に期待がかかる。 ちなみに現在では殆どのクランが有する汎用FV、通称シズク互換を有さない数少ないクランである。 追記・修正は、新しいファーストヴァンガードを用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SGDとかいう最強の置物G3&脳筋なレガリア・・・ -- 名無しさん (2015-07-15 14 23 26) SGDと波紋の大躍進は登場当時に誰が予測しただろうか…… -- 名無しさん (2015-12-10 20 34 39) 名前 コメント
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クラン設定 グレード4Gユニット狂花 ペタルリリー・スキャッター 狂月 ルナティック・ハザード 混沌影王 ドルバ・ザヴァーグ 混沌王者 ドラウグル 混沌狂骨 スカルジェネラル 混沌竜 カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ 混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン フォルス・マグナ “永劫” 拒絶のカオス・スライム 混沌鉄騎 ラスト・ガーディアン 混沌要塞 マーキウス グレード3ノーマルユニットエンプティ・フォルス 影の王 ドルバ・ゾ・ベル カラミティ・エンペラー・ドラゴン カラミティ・ディザスター・ドラゴン “Я” 魂魄竜 デッドクリーパー 死象竜 デッドスクリーマー 思念竜 カタストロフ・セイヴァー 黄昏の霊炎 オルト 破滅の御手 ゼルベット フォルス・マグナ “終焉” フォルス・マグナ “転生” 憤怒のスライム 冥王 ゼグリュード 暗黒要塞 マーキウス インフィニティ・ハンズ 喜怒哀楽のスライム クリスタル・コフィン 傲慢のスライム 邪神 コルバディーア スティーリー・アクア ハロウィンレイン ジャック・オ・ランターン ブルーブレイズ・ドラゴン 輪廻の観測者 冥王の左腕 冥王の右腕 グレード2ノーマルユニット隻腕のスケルトン 黒の篝火 アルター 強欲のスライム 死斑竜 デッドバンカー スカルタイガー ダークファング・ゼリー デビリッシュ・エンチャントレス バリアブル・フォルス フォルス・マグナ “浸蝕” ミラージュ・ミラー 冥王の尾 霊獣 ゾルトバーゲ レヴォリュート・フォルス ロッテン・ガール インビジブル・ルーラー 影士 バル・バベル 七変化のスライム ソウル・スティーラー 熱狂のスライム 伸ばしても届かぬ手 魔界深淵の巨人兵 霊獣 デバウォ スピリット・フォルス 聖夜のチェーンソーエッジ ブラッディ・トマト ミセラニアス・コープス ヘル・クーリエ 災厄の魔神 デスペラード グレード1ノーマルユニットリディキュール・シャドー アウトサイド・フォルス 影士 ハバナ・ナバ ジャンク・ソルジャー ソフト・シルク トランセンド・フォルス フォルス・マグナ “覚醒” ブロークン・フォルス ラブ・ローバー ルイン・ソウルキーパー 霊獣 バルルード アライジング・フォルス インプレグナブル・フォルス 影士 ボビド・ルヴィド キュービック・バルーン 混沌のエミュー 色欲のスライム 怠惰のスライム デビル・フロスト ハングリー・フォルス ファントム・グレイブキーパー フィフス・フォルス ボーンライク・ブラウニー 暴食のスライム 貪り食うゾンビ メタル・ウォール 朽ち果てし土人形 スリラー・ランナー リトル・リトル・ラット 流星 ブラックスター グレムリンの霊隊 霊獣 アロソフィ 霊獣 ガベイギ マルチプル・ソート グレード0ノーマルユニットスカルフラッター 嫉妬のスライム デッド・ザ・シックル 墓荒らしのゾンビ プチ・デビル フォルス・マグナ “微睡” 青白い肌の情報屋 影士 エイレ・レレイエ 冥王の心臓 霊獣 レザイア トリガーユニットシャープリィ・フォルス ワンダー・シックル 影士 ドドンガ・バドガ レイン・エッジ 霊魂を集める小悪魔 首無しスケルトン ジュエリィ・フォルス 名もなき墓石 忍び寄る冷たい手 エクスケヴェイト・フォルス 睡眠するゾンビ 騒ぎ立てるパンプキン ジャンク・ヒーロー シャイニング・ウィスプ リジェネレイト・フォルス エンプティ・フェイス アンケート コメント欄 クラン設定 ダークゾーンの奥地、忘れられた者達が集う墓場。 亡霊や残骸、そこから生まれた生物達が仲間を増やさんと蠢く。 その最深部は、異界に繋がっていると噂されている。 特性は能力共有。能力やパワーを他のユニットに付加させる。 共鳴・共振 共鳴という永続能力を持つユニットは、他のユニットが持つ『共振』がついた能力をすべて得る。 共振能力を持つユニットが多ければ多いほど互いに影響を及ぼし、ユニットは強くなっていく。 しかしながら共鳴を持つユニットの基本パワーは低く、また共振能力も単体ではそれほど強力でないものが多いので、ユニットを揃えて強化していくことが前提となる。 グレード4 Gユニット 狂花 ペタルリリー・スキャッター きょうか ペタルリリー・スキャッター カオティックグレイブ - ドリアード グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永【V】:あなたのユニットすべてに『永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る)』を与える。 フレーバー:ああ、世界に花が狂い咲く。 狂月 ルナティック・ハザード きょうげつ ルナティック・ハザード カオティックグレイブ - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永:このユニットがVに登場する際、あなたのハーツカードの、永か自か起を1つ選び、このユニットはその能力を得る。 フレーバー:今宵は、月がよく映える。 混沌影王 ドルバ・ザヴァーグ こんとんえいおう ドルバ・ザヴァーグ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 共振-自【V/R】GB3ターン1回:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 自【V】GB2:[CB1,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべて手札に戻し、あなたの手札から5枚選び、別々のRにレストでコールする。 フレーバー:我ら混沌。貴様も…呑まれよ。 混沌王者 ドラウグル こんとんおうじゃ ドラウグル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+3000。 フレーバー:踊り続けろ。我が手の中で、永遠に。 混沌狂骨 スカルジェネラル こんとんきょうこつ スカルジェネラル カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[CB1,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]Gゾーンの表の「混沌狂骨 スカルジェネラル」1枚につき、そのターン中、あなたのユニットすべてに『自【V/R】:このユニットがアタックかブーストしたバトル終了時、そのターン中、あなたのユニットすべてのパワー+1000。』を与える。 フレーバー:二階級特進で将軍になった。 混沌竜 カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ こんとんりゅう カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ カオティックグレイブ -アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの「カラミティ」を含むハーツカードがあるなら、あなたの山札からグレード3のカードを1枚まで探し、Rにコールし、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのアタックがヒットしていないなら、このユニットを手札に戻してよい。』を与え、そのカードがVにいるカードと同名なら、そのターン中、『永【R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:混沌はやがて涅槃へと至る。 混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン こんとんりゅう スピリットストーム・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V/R】ターン1回:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは『永【R】:このユニットのパワーは、あなたのヴァンガードのパワーと同じになる。』を得る。さらに、Gゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:命の化身。すべての生命はただ一つに還る。 フォルス・マグナ “永劫” フォルス・マグナ エターナル カオティックグレイブ - キメラ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「フォルス・マグナ “永劫”」を1枚選び、表にする]あなたの「フォルス」を含むハーツカードがあるなら、あなたのドロップゾーンの「フォルス」を含むカードをすべてソウルに置き、そのターン中、このユニットは『永【V】:あなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに『自【R】:[SB1-このユニットと同名カード]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「フォルス」を含むカードを1枚選び、このユニットのいるRにコールする。』を与える。』を得る。 フレーバー:ぐるぐる、もぐもぐ。ぐるぐる、もぐもぐ。破滅は続くよ永遠に。 拒絶のカオス・スライム きょぜつのカオス・スライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自:このユニットがGに登場した時、あなたのリアガードが4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:入ってくるな。ここは我々の領域だ。 混沌鉄騎 ラスト・ガーディアン こんとんてっき ラスト・ガーディアン カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【G】:他のあなたの共振能力を持つガーディアンがいるなら、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:錆びてなお、その体は輝きを増す。 混沌要塞 マーキウス こんとんようさい マーキウス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自:このユニットがGに登場した時、そのターン中、あなたのリアガードすべてに『自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。』を与える。 フレーバー:門は硬く閉ざされた。 グレード3 ノーマルユニット エンプティ・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《カオティックグレイブ》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、山札の上から3枚見て、1枚選び、公開し、手札に加え、残りのカードをソウルに置く。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:ぐうぐう、きゅるきゅる、おなかがすいた。 +「フォルス」 【フォルス】 「フォルス・マグナ」に取り込まれ、その一部分となってしまった者達の成れの果て。 「フォルス・マグナ」の手足として壊れるまで働かされ、最後には自分達も栄養として消化されてしまう運命にある。 中には独立した自我を持つ者もいるようだが、それでも知能は著しく退化しており、「フォルス・マグナ」の腹を満たすことを第一として行動する。 脅威から逃れられず、脅威そのものとなってしまった悲しき存在。彼らの白い瞳には、何が映っているのだろうか。 影の王 ドルバ・ゾ・ベル かげのおう ドルバ・ゾ・ベル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】GB2:あなたのターン中、あなたのリアガードが5枚以上いるなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、別々のRにコールし、あなたのユニットを1枚選び、そのユニットの永か自か起を1つ選ぶ。選んだら、そのユニット以外のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、その能力を与える。 フレーバー:人には人の王がいる。影には影の王がいる。 カラミティ・エンペラー・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB1,あなたの手札から「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]あなたのユニットがアタックした時、あなたのリアガードが5枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、そのユニットに『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:光に飲まれ、闇に溶けろ。シャイニング・ダーク!! +ユニット設定 ユニット設定 この地に捨てられた死者の魂が集い、竜の形となったもの。 体の中では亡者の残留思念が渦巻いており、並の者は姿を見ただけで精神が崩壊し、また、その強すぎる思念は周囲の空間にも影響を及ぼし、様々な災いを呼び寄せる。 守護竜の一種と認識されているが、善や悪と言った分別はなく、むしろ災害に近い存在である。 混沌のブレス『シャイニング・ダーク』に飲み込まれた者は、魂さえも残らず消し去られてしまう。 カラミティ・ディザスター・ドラゴン “Я” カラミティ・ディザスター・ドラゴン リバース カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB2,あなたの《カオティックグレイブ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 永【V】:あなたのソウルに「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:全てはあるべき場所へ還る。消えよ、リバースダーク・フォトン!! 魂魄竜 デッドクリーパー こんぱくりゅう デッドクリーパー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】ターン1回LB4:[CB2]そのターン中、あなたの前列のリアガードすべてに『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。』を与える。 自:[あなたの手札からグレード3以上のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、あなたのVかRにいるユニットと同名でないカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:闇の淵から現れる。怪物達が牙を向く。 死象竜 デッドスクリーマー ししょうりゅう デッドスクリーマー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「死斑竜 デッドバンカー」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】:このユニットが双闘したターン中、あなたのVにいるユニットと同名の、他のあなたのユニットすべてに『自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。』を与える。 自【V】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:悲鳴を上げろ。その恐怖こそが、死の貌だ。 思念竜 カタストロフ・セイヴァー しねんりゅう カタストロフ・セイヴァー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘22000「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】:あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのクリティカル2以上のリアガードすべてのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットのパワーから、このユニットの元々のパワーを引いた数値である。 起【V】ターン1回:[SB2,あなたの手札から「思念竜 カタストロフ・セイヴァー」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:それは、この世の全てを解き放つ災厄。 黄昏の霊炎 オルト たそがれのれいえん オルト カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 共振-自【R】GB1:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、「黄昏の霊炎 オルト」以外の共振能力を持つカードを1枚選び、Rにコールし、残りのカードを山札の下に置く。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、共振能力を持つユニットを1枚まで探し、公開し、手札に加える。 フレーバー:これから君は味わうことになる、魂が震えるほどの恐怖を。 破滅の御手 ゼルベット はめつのみて ゼルベット カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:「破滅の御手 ゼルベット」はデッキに1枚しか入れられない。 自【V/R】:[SB2,あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、次の相手のターンの終了時まで、このユニットは『永【V/R】相手のヴァンガードとリアガードすべては、起と自と永をすべて失う。』を得る。 自【V】:[CB3]このユニットのドライブチェックで☆がでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてに『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:無力を嘆いているがいい。終焉はすぐそこまで来ている。 フォルス・マグナ “終焉” フォルス・マグナ “ジ・エンド” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのソウルの、このユニットと同名のカード名が3枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。』を与える。 起【V】ターン1回:[CB2]あなたのソウルから1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのカードと同名のカードを1枚まで選び、Rにコールする。 永【V/R】:あなたのソウルに、「フォルス・マグナ “浸蝕”」と「フォルス・マグナ “覚醒”」と「フォルス・マグナ “微睡”」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:がちゃがちゃ、ぐちゃぐちゃ、はい、おしまい。 +ユニット設定 ユニット設定 万物を取り込み、かつての力を取り戻した「フォルス・マグナ」の最終形態。 かの地を滅ぼし、永遠の墓場へと変えてしまった「大いなる力」そのもの。 消化の際に凄まじいエネルギーを発生させるため、ただそこに在るだけで、もはや何者も生きてはいられない。 際限なく力を増していく破壊の化身。止める方法などはありはしない。できるのは、ただ通り過ぎるのを待つことだけである。 全てを食べ尽くした後は、再び永き眠りに就くのだろう。 フォルス・マグナ “転生” フォルス・マグナ “トランス” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「レヴォリュート・フォルス」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】ターン1回:[CB1,あなたの手札からあなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、そのターン中、あなたのリアガードすべてに、『永【R】:あなたのドロップゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+2000。さらに、あなたのドロップゾーンの、このユニットと同名のカードが3枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。』を与える。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ソウルから1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:ぐるぐる、ぐるぐる、生命は廻る。 憤怒のスライム ふんぬのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1]あなたのターン中、あなたのカードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:奴らは感情を取り込み、動力源とする。 冥王 ゼグリュード めいおう ゼグリュード カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「冥王の左腕」か「冥王の右腕」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのレギオンメイトを1枚選び、山札の下に置く]あなたのメインフェイズ開始時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、このユニットと双闘できて、このコストで山札の下に置いたカードと同名でないカードを1枚まで探し、双闘し、その山札をシャッフルする。 永【V】:あなたのVかRに「冥王の左腕」と「冥王の右腕」がいるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:愚かな。逆らわなければ苦しまずに済んだものを。 暗黒要塞 マーキウス あんこくようさい マーキウス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのガーディアン1枚につき、このユニットのパワー+1000。 自【V】:あなたのリアガードがインターセプトした時、そのバトル中、そのユニットのシールド+5000。 フレーバー:その堅き門を破れる者はなし。 インフィニティ・ハンズ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:無数の腕に引きずり込まれる。新たな腕がまた増える。 喜怒哀楽のスライム きどあいらくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3のカードがでた時、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてに『自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:彼が最後に見たものは、いびつに歪む自分の顔だった。 クリスタル・コフィン カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R/G】GB1:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:死後数百年先まで予約待ち。 傲慢のスライム ごうまんのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに〈スライム〉が3枚以上あるなら、あなたのユニットすべてのパワー+1000。 起【V】:[CB1,あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]山札の上から1枚を裏向きでバインドし、そのターンの終了時、そのカードを手札に加える。 フレーバー:奴らはすべてを飲み込み、そして、支配する。 邪神 コルバディーア じゃしん コルバディーア カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自:[SB8,CB5]このユニットがVに登場した時、コストを払って良い。払ったら、そのターン中、このユニットは『永【V】:あなたのユニットすべてのパワー+3000/クリティカル+1。』を得る。 フレーバー:我を崇めよ。然すれば、力を与えよう。 スティーリー・アクア カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがドライブチェックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+2000してよい。パワー+2000したら、そのターン中、このユニットのパワー-2000。 起【V】:[SB1]あなたのリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー-2000し、選んだリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。この効果でパワーが0以下になった時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:水のようにしなやかに。鉄のように厳かに。 ハロウィンレイン ジャック・オ・ランターン カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[CB1,あなたのリアガードを1枚選び、レストする]あなたのドロップゾーンからグレード1以下のカードを1枚選び、ユニットのいないRにレストでコールする。 起【V】:[SB1,あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V】:[あなたの手札から2枚選び、ソウルに置く]あなたのリアガードを、すべてスタンドする。 フレーバー:歌え、笑え、踊り狂え!さぁ、カーニバルの開幕だ! ブルーブレイズ・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1]あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットがスタンドしているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットをスタンドし、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを退却させる。』を与える。 自【V】:あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:青き炎は肉体を焼き尽くし、魂さえも消し炭にする。 輪廻の観測者 りんねのかんそくしゃ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[SB5]そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+3000。 自【V】:あなたのグレード1以上のユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、そのカードをソウルに置く。 フレーバー:肉体を失った観測者は、終末の地でただ見つめる。 冥王の左腕 めいおうのひだりうで カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】ターン1回:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列のRに「冥王の右腕」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてスタンドし、そのバトル中、あなたのヴァンガードすべてのアタックはヒットしない。 フレーバー:さぁ思い知るがいい、自らの矮小さを! 冥王の右腕 めいおうのみぎうで カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】ターン1回:[CB1,あなたのリアガードを4枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列のRに「冥王の左腕」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードすべてのドライブ-1し、そのバトルの終了時、あなたのヴァンガードをすべてスタンドする。 フレーバー:我に抗うつもりか? グレード2 ノーマルユニット 隻腕のスケルトン せきわんのスケルトン カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その地は、忘れられた者達が集う混沌の墓場。 黒の篝火 アルター くろのかがりび アルター カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットの他の永か自か起1つにつき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:黒の炎は、魂を燃料にする。 強欲のスライム ごうよくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、すべてのプレイヤーは1枚引いてよい。 フレーバー:奴らは本能のままに、すべてを求める。 死斑竜 デッドバンカー しはんりゅう デッドバンカー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが双闘したターン中、このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットのパワーから、このユニットの元々のパワーを引いた数値である。 フレーバー:死は点在する。 スカルタイガー カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:こんなものじゃないだろう、お前の力は。 ダークファング・ゼリー カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:近づくなよ。パクッといくぞ。 デビリッシュ・エンチャントレス カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1]他のあなたのグレード2のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは9000になる。』を与える。 フレーバー:歓迎するわ、これであなたも私達と同じね。 バリアブル・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードを1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:ぐむぐむ、ぐにゃぐにゃ、変わりゆく。 フォルス・マグナ “浸蝕” フォルス・マグナ “イロージョン” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「フォルス・マグナ “覚醒”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:このユニットが「フォルス・マグナ “覚醒”」にライドした時、あなたのソウルに「フォルス・マグナ “微睡”」があるなら、ソウルから1枚選び、あなたの山札からそのカードと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ひたひた、もぐもぐ、忍び寄る。 +ユニット設定 ユニット設定 世界を滅ぼす力として充分に成長した「フォルス・マグナ」。 取り込んだものを自身の身体から取り出すことで、手足として動かすことができる。 生物も、死体も、物質も、霊さえも。その地に存在するほぼ全てを飲み込んだが、満腹には程遠い。 外へと動き出した「大いなる力」は、この世のあらゆる理を浸蝕していく。 ミラージュ・ミラー カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットは、同じ縦列にいる他のあなたのリアガードの『登場した時』を含む自をすべて得る。 フレーバー:骨しか写らないよ。それが、あなたの本当の姿だから… 冥王の尾 めいおうのお カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの「ゼグリュード」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】ターン1回:[SB1]あなたの「ゼグリュード」を含むヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:冥王の尾。全てを食らう竜の顎。 霊獣 ゾルトバーゲ れいじゅう ゾルトバーゲ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、他のあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【R】:他のあなたのリアガードすべてのパワー-1000。 フレーバー:生まれついての王は、死後もまた王であり続ける。 レヴォリュート・フォルス カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ぐらぐら、ぱきぱき、世界が変わる。 ロッテン・ガール カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックかブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を与える。 フレーバー:ダメ、ダメ、全然ダメ! インビジブル・ルーラー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:間違いない。見えない何かが我々を操っているのだ。 影士 バル・バベル えいし バル・バベル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:[CB1,SB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『永【V/R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札から守護者をGにコールできない。』を得る。 フレーバー:当然だろう。影を止められるとでも? 七変化のスライム しちへんげのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがRに登場した時、SC1し、そのターン中、このユニットはこの効果でソウルに置かれたカードの永と自と起をすべて得る。 フレーバー:奴らは力を取り込み、自分のものにする。 ソウル・スティーラー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットの永か自か起を1つ選び、そのターン中、このユニットはその能力を得る。 フレーバー:貰うぜ、それ。 熱狂のスライム ねっきょうのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをRにコールする。 フレーバー:アンコールありがとうっ! 伸ばしても届かぬ手 のばしてもとどかぬて カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【V/R/G】:抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:やめたほうがいい。君には何も掴めない。 魔界深淵の巨人兵 まかいしんえんのティターン カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:もはや戦闘能力はないが、壁くらいにはなるだろう。 霊獣 デバウォ れいじゅう デバウォ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自:[CB1]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。』を与える。 フレーバー:魂だけの存在に、死の概念は存在しない。 スピリット・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに、『自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのソウルに、このユニットと同名のカードがあるなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+1000。』を与える。 フレーバー:ぽわぽわ、ちりちり、燃え上がる。 聖夜のチェーンソーエッジ せいやのチェーンソーエッジ カオティックグレイブ - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【R】GB1:このユニットのパワー+1000。 フレーバー:死んでるいい子に素敵なプレゼント!生きてる悪い子には死をプレゼントだ! ブラッディ・トマト カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:他のあなたのリアガードすべてに、『起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。』を与える。 フレーバー:弾ける、飛び散る、さぁ収穫だ。 ミセラニアス・コープス カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、山札の上を公開する。そのカードがグレード1かグレード2なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:くそっ、何人いるんだこいつら! ヘル・クーリエ カオティックグレイブ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。 フレーバー:迷いました?案内しますよ、最期まで。 災厄の魔神 デスペラード さいやくのまじん デスペラード カオティックグレイブ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、他のあなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 フレーバー:お楽しみはこれからだ。 グレード1 ノーマルユニット リディキュール・シャドー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:生きてはいない。生きているフリをしているだけだ。 アウトサイド・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードのLB4はあなたのダメージゾーンのカードが3枚以下でも有効になる。 フレーバー:がががが、ごごごご、今、目覚める。 影士 ハバナ・ナバ えいし ハバナ・ナバ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する]このユニットが手札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の「ドルバ」を含むカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルし、手札から1枚選び、捨てる。 永【手札】:あなたが超越のコストを支払う際、このカードのグレードを+2する。 フレーバー:王には近付くな。影が君を見ているから。 ジャンク・ソルジャー カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックでグレード3のカードがでた時、このユニットをスタンドする。』を与える。 フレーバー:例えこの身が砕けようと、魂までは砕けちゃいない! ソフト・シルク カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:柔らかく、そして硬い。 トランセンド・フォルス カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのソウルから1枚選び、バインドしてよい。バインドしたら、そのカードに『永【バインドゾーン】:あなたが超越のコストを払う際、あなたの手札のこのカードと同名のカードすべてのグレード+2。』を与え、そのターンの終了時、そのカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:未来?そんなもん、連中に食い尽くされるに決まってる。 フォルス・マグナ “覚醒” フォルス・マグナ “アウェイクン” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「フォルス・マグナ “微睡”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[あなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「フォルス・マグナ “浸蝕”」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:くりくり、ごそごそ、目を覚ます。 +ユニット設定 ユニット設定 ついに永き眠りから目覚めてしまった「フォルス・マグナ」。 その瞳に感情はなく、ただ本能のままに動き続ける。空っぽになった胃袋を満たすため、目に映るものをひたすらに食べ尽くす。 眠りから目覚めた災厄は、もう誰にも止めることはできない。 何もかもを手当り次第に飲み込み、次々と姿を変えていく。より強く、より凶悪に。 ブロークン・フォルス カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードを1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:きりきり、からから、腕が鳴る。 ラブ・ローバー カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1]あなたのグレード1のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは7000になる。』を与える。 フレーバー:あなたの身も心も私のものよ。 ルイン・ソウルキーパー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「破滅の御手 ゼルベット」を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:直ちに引き返せ。この先にあるのは破滅のみだ。 霊獣 バルルード れいじゅう バルルード カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットの他の永か自か起1つにつき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:死んだ奴にはわかってるのさ。どうすれば死なないのかがな。 アライジング・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルに、このユニットと同名のカードがあるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:ぐつぐつ、わさわさ、沸き上がる。 インプレグナブル・フォルス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:このユニットが手札からGに登場した時、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされず、そのターン中、『永【V/R】:このユニットがアタックされたバトル中、あなたは手札からGにユニットをコールできない。』を与える。 フレーバー:かちかち、こちこち、通さない。 影士 ボビド・ルヴィド えいし ボビド・ルヴィド カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:このユニットがVかRに登場した時、あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、山札の上から3枚公開し、このユニットと同名のカードを1枚選び、手札に加え、残りのカードを山札の下に置く。手札に加えなかったら、CC1/SC1。』を得る。 フレーバー:名前がそんなに重要か? キュービック・バルーン カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックかブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットを手札に戻してよい。』を与える。 フレーバー:ぼんよよ〜ん。 混沌のエミュー こんとんのエミュー カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】ターン1回GB1:[CB1]他のあなたのユニットを1枚選び、そのユニットの永か自か起を1つ選ぶ。選んだら、そのユニット以外のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、その能力を与える。 フレーバー:鳥だ、蛇だ、いや魚か!? 色欲のスライム しきよくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]相手のこのユニットのパワー以下のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:奴らは心の弱き者を好み、引きずり込む。 怠惰のスライム たいだのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『自【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を与える。 フレーバー:奴らは知性を持たず、欲求に従う。 デビル・フロスト カオティックグレイブ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:ケケケ、モット頑張レヨ。 ハングリー・フォルス カオティックグレイブ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがアタックされたバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウル1枚につき、山札の上から1枚公開し、その中からあなたのソウルのカードと同名のカードすべてをGにレストでコールし、そのバトル中、シールド+5000し、残りのカードをソウルに置く。 フレーバー:連中はいつだって空腹だ。 ファントム・グレイブキーパー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:混沌の墓守は、その地に迷い込んだ者を惑わす。 フィフス・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚をGにレストでコールする。 フレーバー:五つの腕。五つの壁。 ボーンライク・ブラウニー カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 共振-永【V/R】GB1:[SB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのRから「ボーンライク・ブラウニー」を1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:骨太なんだ。折るにゃ、ちとカルシウム不足だな。 暴食のスライム ぼうしょくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのリアガードがヴァンガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+2000。 フレーバー:奴らは周囲を飲み込み、肥大化していく。 貪り食うゾンビ むさぼりくうゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+1000。 フレーバー:あんたも食うかい?死人でなければ腹を壊すがね。 メタル・ウォール カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「メタル・ウォール」があるなら、CC1。 フレーバー:液体だ。鉄よりも頑丈な。 朽ち果てし土人形 くちはてしつちにんぎょう カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【G】:あなたのガーディアンすべてのシールド+1000。 フレーバー:脆き壁も、数が増えれば強固な盾となる。 スリラー・ランナー カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【R】GB1:このユニットのパワー+1000。 フレーバー:足が腐ってなけりゃ世界新だったって。いや、マジでさ。 リトル・リトル・ラット カオティックグレイブ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたのリアガードを1枚選び、レストする]SC1する。 フレーバー:あれを見ろ。まるでエサに群がる虫のようじゃないか。 流星 ブラックスター りゅうせい ブラックスター カオティックグレイブ - スーパースター グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードの「流星 ブラックスター」がいるなら、このユニットを退却させる。 永【R】:あなたのターン中、あなたのユニットが5枚以上なら、他のあなたのユニットすべてのパワー+1000。 フレーバー:自信を持て。君たちはまだ輝ける。 グレムリンの霊隊 グレムリンのれいたい カオティックグレイブ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたの前列のユニットがアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:彼らは弱い。だから、力を合わせるのだ。 霊獣 アロソフィ れいじゅう アロソフィ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】ターン1回GB1:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:二つの顔、二つ牙が君を噛みちぎる。 霊獣 ガベイギ れいじゅう ガベイギ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]あなたの共振能力を持つユニットを1枚選び、そのターン中、パワーを増やす。増やす数値はこのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:強者の肉を糧に、弱者は強者となる。 マルチプル・ソート カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]山札からこのユニットと同名のカードを2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:1つ見たらいくらでもいると思え。 グレード0 ノーマルユニット スカルフラッター カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:骨が動く。この異様な光景が、ここでの日常である。 嫉妬のスライム しっとのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自:このカードがドロップゾーンに置かれた時、このカードを山札に戻してよい。戻したら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:奴らは何度でも現れ、襲いかかる。 デッド・ザ・シックル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:奴の異名…どういう意味か、わかるだろう? 墓荒らしのゾンビ はかあらしのゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのドロップゾーンから1枚選び、Rにコールする。コールしたら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:墓ってのは色々なモノが埋まってるもんだ。お宝とか、死体とか。 プチ・デビル カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[SB1]あなたのグレード0のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは5000になる。』を与える。 フレーバー:私は少し、道を示すだけ。 フォルス・マグナ “微睡” フォルス・マグナ “スランバー” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの「フォルス・マグナ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から4枚見て、「フォルス・マグナ」を含むカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:どろどろ、すやすや、夢の中。 +ユニット設定 ユニット設定 「破滅の御手」が封鎖している墓地の最深部、異界の狭間で眠り続ける謎の生命体。 一体どこから来たのか、何のために生まれたのかも誰も知らない。 遥か太古、文明が栄えていた頃。この生物はどこからか現れ、この地を死の墓場へと変えてしまったのだと死霊達は話す。 そのあまりに圧倒的な力に、誰かがそれを「大いなる力」(フォルス・マグナ)と呼んだ。 青白い肌の情報屋 あおじろいはだのじょうほうや カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:お代はいらないよ。仲間からは受け取れないさ… 影士 エイレ・レレイエ えいし エイレ・レレイエ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】:[このユニットをレストする]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 起【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る)』を与える。 フレーバー:この地に強者はいない。皆等しく強者になるからだ。 冥王の心臓 めいおうのしんぞう カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[SB2,このユニットをソウルに置く]あなたの「冥王」を含むグレード3のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「冥王 ゼグリュード」を1枚まで探し、スタンドでライドし、その山札をシャッフルする。 永【V/R/G】抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:静かに脈打つ。その時を待つかのように。 霊獣 レザイア れいじゅう レザイア カオティックグレイブ - キメラ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 0 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】ターン1回GB1:[CB1,SB1]このユニットのパワー以下の相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、1枚引く。 フレーバー:肉体なんて意味はないさ。そう、本当に大事なのは… トリガーユニット ークリティカル シャープリィ・フォルス カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:きらきら、ちくちく、突き刺さる。 ワンダー・シックル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:油断していると、あっという間に引き裂かれるぞ。 影士 ドドンガ・バドガ えいし ドドンガ・バドガ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:ヘーイ!ドドンガドン!あ、はい、すみません静かにします。 レイン・エッジ カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]そのターン中、あなたの〈スライム〉すべてのパワー+1000。 フレーバー:鋭い雨が、血の雨を降らせる。 霊魂を集める小悪魔 れいこんをあつめるこあくま カオティックグレイブ - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 0 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、他のあなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:弱き魂も、積み重ねれば強大な力となる。 ードロー 首無しスケルトン くびなしスケルトン カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:俺の頭、どこいった? ジュエリィ・フォルス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ぴかぴか、ちかちか、光り輝く。 名もなき墓石 なもなきぼせき カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その地では、墓石さえ動き出す。 忍び寄る冷たい手 しのびよるつめたいて カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 2000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのRの「忍び寄る冷たい手」1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:さむい…たすけて… ースタンド エクスケヴェイト・フォルス カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:ざくざく、ざりざり、掘り起こす。 睡眠するゾンビ すいみんするゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:土の中って、ひんやりして気持ちいいぜ。 騒ぎ立てるパンプキン さわぎたてるパンプキン カオティックグレイブ - ドリアード グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのメインフェイズ中、このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:こんな楽しいこと、寝過ごすなんてもったいない! ジャンク・ヒーロー カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]CC1する。 フレーバー:でたなあくにんどもめぇ!かくごしろぉ! シャイニング・ウィスプ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】:[あなたのRから「シャイニング・ウィスプ」を1枚選び、山札の上に置く]1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+3000。その山札をシャッフルする。 フレーバー:眩しすぎて誰も怖がらないのが悩み。 ーヒール リジェネレイト・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:じわじわ、ぐちゅぐちゅ、作り出す。 エンプティ・フェイス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:その顔を見た瞬間、意識が彼方へと吸い込まれていく。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント欄 タイトル名にゴミが入ってる・・・ (2012-07-04 16 03 14) コメント
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ゴールドパラディン(青き炎の解放者 パーシヴァル軸) ゴールドパラディン(青き炎の解放者 パーシヴァル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《青き炎の解放者 パーシヴァル》 《誓いの解放者 アグロヴァル》 サポートカード 《威風の解放者 ダーナー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 乙 ブラブレとベイランとブルーノ入れようぜ -- 2014-07-12 01 38 08 QWだけじゃなくて完ガも入れない?。QW2完ガ2で -- 2014-08-10 20 09 26 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 俊英の解放者 ウォルティメール 1 FV 大願の解放者 エーサス 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 賢慮の解放者 ジュロン 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 双斧の解放者 バッシア 4 小さな解放者 マロン 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 ぼーどがる・解放者 3 2 王道の解放者 ファロン 3 誓いの解放者 アグロヴァル 4 夕立の解放者 トラヘルン 3 3 青き炎の解放者 パーシヴァル 4 威風の解放者 ダーナー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【手札】:このカードは「真理の守護者 ロックス」として扱う。 永【V】:このユニットは「真理の守護者 ロックス」として扱う。 永【V】:あなたのソウルに「護法官 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたのソウルか手札から「護法官 ロックス」を1枚まで選び、ライドする。 自【LB4】:《グレートネイチャー》がこのユニットにライドした時、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+4000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:真理の裏にあるものも、また真理である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 異色のブレイクライド!!!! 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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バミューダ△(シャングリラスター コーラル軸) バミューダ△(シャングリラスター コーラル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《アルカディアスター コーラル》 《フロンティアスター コーラル》 《シャングリラスター コーラル》 パワー11000を持つグレード3の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)でリアガード1枚をバウンスし、パワー+3000を得て、さらに手札から 「コーラル」1枚をソウルインすることで2枚ドローできる。 ソウルに《オーロラスター コーラル》があるなら常時パワー+2000を得る。 《オーロラスター コーラル》に直接ライドせずとも、リミットブレイク使うことでクロスライドの達成ができる。 《オーロラスター コーラル》 グレード3。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(2)でソウルチャージ(1)とリアガード1枚のバウンスを行い、パワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《シャイニースター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る 確定でバウンスできる上、ソウルチャージ(1)ができるのでソウルブラストをコストとするユニットと相性が良い。 《シャイニースター コーラル》 グレード2。 ソウルに《フレッシュスター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る。 ヴァンガードへのヒット時に前列のリアガードを1枚までバウンスし、ソウルに《フレッシュスター コーラル》があるなら後列のリアガードを1枚までバウンスする能力を持つ。 このユニットの能力でバウンスして益のあるユニットをバウンスできると良い。 この時点で益のあるカードは少ないので合わせて採用したい。 《フレッシュスター コーラル》 グレード1 ソウルに《エンジェリックスター コーラル》があるなら、常時パワー+1000を得る。 連携ライド失敗時にデッキトップ7枚以内から《シャイニースター コーラル》を1枚までスペリオルライドできる。 《エンジェリックスター コーラル》 このデッキのファーストヴァンガード。 《フレッシュスター コーラル》にライドされた時にデッキトップ7枚以内から《オーロラスター コーラル》か《シャイニースター コーラル》を1枚までサーチできる。 《フレッシュスター コーラル》以外に[[ライド]された時に自身をスペリオルコールできる。 連携ライドに失敗してスペリオルコールすることになった場合は何らかの手段によってバウンスし、有効消費手段が豊富な手札に置いておくと良い。 サポートカード 《桃色の朝星 ララナ》 《ツンデレライバル ルルカ》 《憧憬の紡ぎ手 リリカ》 《熱誠の信奉者 ロロカ》 トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 エンジェリックスター コーラル 1 FV ドライブ・カルテット シュプリュ 4 ドライブ・カルテット バブリン 4 ドライブ・カルテット リサッカ 4 ドライブ・カルテット フロース 4 1 憧憬の紡ぎ手 リリカ 4 熱誠の信奉者 ロロカ 3 フレッシュスター コーラル 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 桃色の朝星 ララナ 3 シャイニースター コーラル 4 ツンデレライバル ルルカ 3 3 シャングリラスター コーラル 4 オーロラスター コーラル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 アルカディアスター コーラル 4 フロンティアスター コーラル 4 ゆるふわリボン ソムニ 4 波間の美唱 ナージャ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】:[あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのエンドフェイズ開始時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいないRにコールする。 フレーバー:なあ、お前の単位くれよ、なぁ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 3 (75%) 2 使ってみたいと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 ◎大量退却前提でデッキを組むなら結構便利なカードだと思う。 (2016-03-14 20 53 43) コメント
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■ヴァンガード 各作品のデータ IV 効果:5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に最速行動になり、物理攻撃力を上昇させる説明:防御を捨てて、真っ先に敵陣に切り込むようになるスキル 詳細:【 行動順 】強化(Novice、Lv6) / TP6 / 頭、依存STなし / 前提:なし X 効果:5ターンの間、自身の物理防御力を犠牲に物理攻撃力と行動速度が上昇する説明:IVと同じ 詳細:【 攻撃 】強化(Novice、Lv6) / TP3~7 / 頭、依存STなし / 前提:なし 世界樹の迷宮4のソードマンのスキル。 一定ターンのあいだ、物理防御力を犠牲にして物理攻撃力上昇&最速行動 何すかこのレアカード!? スタンダップ!ザ・ヴァンガード!! イメージしろ 鎧を脱いで身を軽くしているんだ!というキャストオフ的な映像しか視えない 某車の名称でもないよ。 ヴァンガァァァァ ヴァンガろうぜ! マジレスに返るがウォークライ×先陣の名誉だろうか ↑先陣自体に攻撃上昇と防御低下効果があるよ ↑2だけど先陣は全属性、ウォークライは物理限定なんだな きっとSQ4には「ツスクル『レン!必ずあの時のあなたを取り戻してみせる!ファイナルターン!!ハイラガニック・オーバーロード・ジ・エンド!!』→hage」みたいな展開があるんだということをまったく期待してない。 ヴァンガアアアアアアア♪嘘じゃないぜ♪ 天空!見切り! 物理防御が下がるのならダメージチェックが必要だな シカ子「お姉さん・・・どうしてそんなアへ顔に・・・。昔はもっと笑ってて・・・。すごくかわいかった!!」 アへ姐「お前の勝手なイメージを押し付けるな!!」 カードファイト!ヴァンガード!! 軽装すぎっぞ! ヴァンガードファイトしようぜ! 神将(ヴァンガード) 先制ヴァンガ+守ってフォートレスとルンマス!で防御を下げずに攻撃力と素早さを上げられる。 先駆けの功名の恩恵(特に命中補正)を必ず受けられるのが嬉しい。被ダメ増加の元は十分取れる これに1だけ振ってアイテム回復に回るのもいい まさに鉄砲玉 メインメディックに使わせると最速回復してくれて便利 ????に使わせてもドライブの防御低下打ち消し+先陣の名誉ものって威力の底上げ+低い命中率を補ってくれる。ヴァンガードで常に防御力が下がるって? 最後まで振っても消費TPや防御低下は大きくならない。一方与ダメージ倍率は最大140%と優秀なので攻撃に使うならば迷わずMAXまで取得しよう。 ソードマンよりも素早いナイトシーカーやダンサーとの連携を図る上では必須 世界樹において行動順を5ターン強制的に最速にできるスキルが弱いはずがなかったのであった これだけのためにサブをソドにする価値のあるスキル なんだかんだで使い道は色々あるスキルだったと思う。うちのインペソドは裏ボス戦でも使ってるし。 5ターンってところがおいしい ブレイク切らしてもすぐに使い直せるのはいいな 同じ最速行動化スキルであるクイックステップよりも優先度は低いので注意 スタンドアップ・ザ!ヴァンガード お前の勝手なイメージを押し付けるな!>鎧を脱いで身を軽くしているんだ!というキャストオフ的な映像しか視えない ↑何もかも脱ぎ捨てろ,Get crazy way! ディバイド・挑発・クロークなどデメリットへの対策はいくらでもある なんとなく効果中は理性飛んでそうだけど問題なくアイテムや補助スキル使えて器用だと思いました(小学生並 突剣さんの立ち位置を結構な割合で奪ってる憎い奴 しかしインペとかのサブにしてはこのスキル以外に有用なスキルがソドに見出せないorz ↑先駆け ソードブレイカー 物理攻撃防御ブースト 余裕あれば砲剣で使えて低コストでコンバーター発動できるリンク各種 何より盾が装備できる メリットだらけだよ。 ヴァンガードは先導者という意味ソードマンの固有スキルと組み合わせると本当に先導者になる 先制ヴァンガードとかあったら確実にソードマンは壊れクラスと化していたと思われる 高LV羅刹ヴァンガは耐久こそ不安だが、破壊力はすさまじい 上のは火力を目的にするとサブモノノフとかと比べて優位な点が少ないって意味じゃないかな?羅刹1Lvは便利だからな~ 短所を補うって点についてはサブソドは優秀だからね。メインクラスが何であってもそこそこ使える。 つまり地味ってことk(ソニックレイド) 影の功労者と呼びたまえ 砲剣装備・ドライブ時・テンペストの速度下降補正…着火役に抜かれないリンク始動…いずれも全てヴァンガードがカバーしてくれるのだから、ソドペリの強さが窺える。3でなく5ターン持続というのは↑にあるようにやはり強力。ω・` ソド頭巾「ヴァン先生ヒドいです!」 うちのギルドでも最速テンペスト&リンク祭に使ってます(*´∀`)ウッハウハwww ↑の者だが、ふと思った。ソド5人でヴァンガードした後、5人同時にテンペストを出したらどうなるのかと。 ヴァンガ同士だと行動は元の速度順になるんじゃなかったかな ↑正解です 突剣 杖「絶対に許さない」 リアガード「お前はいいよなぁ・・・どうせ俺なんか・・・」 ↑リアガードは使い方をよくわからない頃は「ディバイドと併用出来ないなんて(笑)」「普通にヴァンガードでいくねw」な代物だが、メディックとの連携や肉壁ディバイドで真価を発揮する。 ヴァン先制ヒドいです! DAIGO迷宮「ヴァンガろうぜ!」 ヴァンガる前提だと重鎧+盾でソドが堅固なため、ダメージペナルティがついてることを忘れてしまう有様。 ブレイク系切らして被ダメージ増、ということがなくなるのは嬉しい 敵ワーさんも使ってくる。これの後にリアガードをしたりリアガードの後にこれをしたり。 ダメジニマンセン!? んんwwwヴァンガソドでもスカーフイワヲは抜けないんですなwww ↑論者ネタかwww リンク型ソドモフの場合、減衰とリンプラとの兼ね合いで切られることも少なくない模様 んんwww補助技はクソですぞwwwwww ソド子にライド!ししょーをコール! ↑ ソド子に…ride(乗る)…だと…? ……………ふぅ。 ソードマンでモンスターに攻撃ぃ↑ 4でソードマンがずっと一線級を張れる要因である シカペリ「ツインドライブ! ダンサー「パワニマンセン!?(合計ダメージ) 本来のスピードをお見せしよう(平田広明) リンクスキルを使わない時ってこれ+通常攻撃かソニックレイドしかしてなかったな。まあ剣士の悟りだけでサブスタドロくらいの強化ができるからそれだけでも便利だけど 攻撃力の上昇率はそこまで大きくないので全振りされない場合も リンク型なら必須スキル ソドペンにクイックステップを乗せる次代からはもうおサラダバー! 上のほうに論者ネタがあるが、論者のホームグラウンドであるホ○ケモンのシングル戦では交代のシステムを利用するので補助技や先制攻撃には頼らないというオチ。からをやぶる(素早さ+攻撃アップ、防御ダウン)はありえないwwwといったところである。 リンクパではほぼ必須。起爆剤のシカやスナやダン達を追い抜かねばスカる。 なおスナイパー程度ならスナに宝典を振らなければソドモフなどでも素で抜くことが可能。まあどうせ先駆けの前提なんでこれに振らないということはまずない…はず。 初心者だと良く分からないまま取り敢えず2振るだけだが、訓練されればされるほど神スキルに見えてくる。 ファーさんにつけてあげたい。 強化枠1つで、5ターンの間クイックステップがかかり続けるバフと攻撃力上昇するバフと考えると、シリーズ通してもかなりイカれたスキル Xでも続投。サブソドはもはや鉄板か 剣士の心得と共に無事続投。サブソドで地走撃、チャージショットといった発動が遅いスキルをサポートできるのがなかなか強そう。 ソードマン「前衛は任せろ!」 インペリアル「後衛は任せろ!」 公開されたスキルの説明文によれば、Xでの効果は「最速行動→行動速度上昇」に変更となったようだ。(ショーグンのスキル、先陣の名誉も同様の変更) スキルレベル上げずとも付与ターン5もあるのが素晴らしいXヴァンガード 惜しむらくは自身にしかかけられないところか 世界樹4と違って 味方への強化スキルが充実してるから、強化枠を埋めるデメリットは重い。 4は自分以外の強化枠に干渉する火力バフが入手の面倒なブレイバントのみっていう極端な環境だもんな 攻撃の号令,3色アームズ,大武辺者,ブラッドウェポン,ブレイバント,先陣の名誉...これらを押し退けてまで使うメリットはあるのか? ↑ 命中難アタッカーがいるなら剣士の心得、先駆けの功名とのシナジーに期待するのは大いにアリなんじゃねーの? 構成次第よ ↑2 最大のライバルは対象を選べる上、ほぼ同じ効果付与の先陣だろうけど差別化するとしたら速度上昇と最速化ってところだろうね。もちろん攻撃力上昇率とかも違ってくるだろうけど ↑と思ったけど今作ヴァンガも「行動速度が上昇する」としか書いてないから最速じゃない可能性or先陣も最速のままって可能性もあるのか。早とちり失礼 ↑2 どちらも「行動速度が上昇する」だから差別化要素は攻撃力上昇率と習得時期だと思う。というか単体バフなら他のアタッカーにかければ競合しないよね ↑あと効果ターン数も差別化要素だろうね。ヴァンガは5ターン、先陣は3ターン。レベル上昇で増える可能性もあるし。 ↑先陣は他人にもかけられるってのもな 強化枠どうこうよりもソードマンのターンをこのスキルで1ターン使ってしまう事の方が問題 ライバルっちゅうか最速保証されないならメインペリアルなんかは併用も選択肢に入るかもな。まあ詳しい運用については発売してからやな レベル上昇でターンが伸びるやつはそう書かれてるからヴァンガや先陣のターン増加はないと思われる Xでは最速ではないといえど本職ソドが重鎧装備で同レベル帯のナイトシーカーをあっさり追い抜く程度には高い速度補正を得られる。やはり頼りになるよ君は。 実際、低レベルから実質最速くらいの速度補正かかってると思うよ。素だと滅茶苦茶遅い盾ブレイクも1番手で撃てるし、敵のカウンター系スキルに対して先行出来るくらい速くなるよ。 メインに据えなくても攻撃ダウンデバフを自前で打ち消したりできて少し便利。これが生きることは少ないが ↑のようにリンクプラスともども【攻撃】強化となったので、攻撃デバフで消されるという弱点も生まれた Ⅳより全体的に弱体化。 また、最大まで上げても被ダメージ率上昇 与ダメージ率上昇な為、何も考えず使うとかえってピンチになる可能性も。 当たり前かもしれないが、使うなら攻撃力上昇もいいが、特に速度上昇の方に注目したい。 XだとLv5までは火力的な恩恵は実質ないんだよな。★でもちょっと得するくらいで速度と被ダメ上昇をどう見るか…。サブじゃ火力効率落ちてハンパな速度で、そのくせ被ダメはキツいから使いづらいんだよなぁ 4時代は最速化だったのでメインペリがドライブを先行させることもできたが、Xでは速度補正強めの装備で固めないとほぼ抜けなくなった。そういう意味では結構痛い弱体化 速度以外は自分にブレイバント使った方が効果が高い。敵に先行するだけならスピブレの方が低リスク。速度補正を使えば普通のスキルでも1番手は取りやすいので、あくまで「遅いスキル」で「味方」を追い抜くためのもの? Xだと☆にしないと速度補正はものたりないが☆ならかなり上昇するので本職ソドならとる価値はある。特に本職ソドはリンクを使わなければSPが大量に余るので取りやすいのもある コメント ■関連項目 先陣の名誉(スキル) 速度補正(システム)
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ギアクロニクル(刻獣 ドラスティック・コロッサス軸) デッキ紹介・戦術など ギアクロニクル(刻獣 ドラスティック・コロッサス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《機械仕掛けの神 デミウルゴス》 《超刻龍 オルタード・ドラゴン》 《刻獣 ニブル・ラット》 《刻獣使い ダガン》 《刻獣 ブリング・ホーク》 《刻獣 セントリー・ドラコキッド》 《刻獣使い マーラ》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 刻獣 セントリー・ドラコキッド 1 FV 刻獣 スラッシュ・ドッグ 2 刻獣 ラッシュ・ボア 2 刻獣 フィックル・モンキー 4 刻獣使い マーラ 2 刻獣 ヒュプノシス・シープ 2 刻獣使い アンネム 4 1 刻獣 ニブル・ラット 4 刻獣 リボルバー・ドラコキッド 4 刻獣使い ダガン 4 刻獣 ブリング・ホーク 3 2 刻獣 バルブレーザー・ドラゴン 4 刻獣使い マニシュ 4 刻獣 リワインド・タイガー 2 3 刻将 ドラスティック・コロッサス 4 刻獣 フラレセント・ドラゴン 2 刻獣 リプレニッシュ・コアトル 2 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 機械仕掛けの神 エルゴス 4 機械仕掛け神 デミウルゴス 4 超刻龍 オルタード・ドラゴン 4 ハイブロースチーム ラファンナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのリアガードを1枚選び、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:不幸は、音もなくやってくる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 テーピングキャットの方が使いやすいかな・・・ (2016-03-14 22 03 00) コメント
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